L'Extreme Programming (XP)
Date de publication : 28/05/2005 ,
Date de mise a jour : 28/05/2005
Par
Régis Medina (http://medina.developpez.com)
Ce cours présente l'Extreme Programming (XP)
I. Présentation
II. Sommaire
III. Téléchargement
IV. L'auteur
I. Présentation
L'Extreme Programming (XP) est un processus de développement logiciel, c'est-à-dire un ensemble de pratiques destinées à organiser le travail d'une équipe de développement. Ces pratiques se focalisent sur la construction proprement dite du logiciel, en aval des phases préparatoires d'études d'opportunité ou de faisabilité.
II. Sommaire
- Introduction
- Ouverture au changement
- Le cycle de développement XP
- Les pratiques XP
- Pilotage du projet
- Le rôle de « client XP »
- La phase initiale d'exploration
- Planification du projet
- Première mise en production
- Livraisons suivantes
- Suivi du projet
- Tests de recette automatiques
- Travail d'équipe auto-organisé
- Définition et partage des tâches
- Responsabilité collective du code
- Travail en binômes
- Stand-up meetings
- Le rôle du coach
- Règles de codage et métaphore
- Intégration continue
- Rythme durable
- Programmation pilotée par les tests
- Mise en place intensive de tests unitaires
- Remaniement du code
- Conception simple
- Les valeurs d'XP
- Conclusion
III. Téléchargement
IV. L'auteur
L'auteur est un consultant spécialiste du développement logiciel en technologies objet.
En savoir plus sur Design-up.
|
Copyright © Régis Medina. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite
de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc
sans l'autorisation expresse de l'auteur.
Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E
de dommages et intérêts.
Cette page est déposée à la
SACD.